Verityのヒントと高度なコツ

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この記事では、ClearEdge3Dが共有したいユーザーからのVerityの優れたヒントをいくつか取り上げます。 これらのVerityのヒントとコツは、どこから始めればよいかを理解しようとしている場合に役立つ可能性があります。 また、 Verityトレーニングビデオ ClearEdge3DのウェブサイトとYouTubeチャンネルに投稿されました!


ホットキー: Verity には、主要な機能のほとんどにホットキーがあります。フォーカスを Navisworks に戻している場合、正投影カメラ設定でジオメトリを移動している場合、または Verity アイテム テーブルのセルの 1 つを編集している場合は、ホットキーがアクティブにならないことに注意してください。

  • 「ホストから選択内容をインポート」 – S
  • 「選択内容をホストにエクスポート」 – N
  • 「爆発する」 – E
  • 「Verity から削除」 – DELETE
  • 「Verity プロパティをホストにエクスポート」 – P
  • 「ホスト項目を完成状態に移動」 – B
  • "測定" - M
  • 「現状を受け入れる」 – A
  • 「フィット感をリセット」 – R
  • 「再調整」 – F
  • 「テーブル内複数選択」 – CTRL/SHIFT

さらに、点群へのアイテムのフィットを編集するときに動きを制限するホットキーがあります。

  • 要素を回転 – 押したままにする SHIFT (編集する要素をクリックする前)
  • 要素を直角に移動します - CTRL (移動中はいつでも)

Verityのヒント1: Verityは、コンピュータービジョンアルゴリズムを使用してデータを分類し、点群に適合させますが、それらは100%正しくありません。 Verityの最も重要なヒントの3つは、Verityは、人間の代わりとしてではなく、作業のQAインストールに対する人間のオペレーターの能力を大幅に加速するためのツールとして使用する必要があるということです。 ユーザーは、各アイテムを手動で検査する必要があります。これは、要素を自動的に識別して適合させるVerityの試みを確認し、修正するために後続のアクションが必要な要素があるかどうかを判断するためです。 ClearEdge100Dは、同じ作業をスポットチェックするのに使用した時間内に作業をXNUMX%チェックできるように、より効率的かつ効果的にするためにここにあります。

Verityのヒント2: 各要素を確認する必要があるため、Verityに何を追加して分析するかについて慎重に検討してください。 QAプロセスはほとんど線形であるため、1000アイテムの検証には、10アイテムの検証の100倍の時間がかかります。

ユーザーから学んだ例は次のとおりです。

  • Verityにパイプを追加し、継手を除外(または削除)するだけです。 パイプが正しければ、エルボとフィッティングも正しいです。 パイプが間違っている場合は、フィッティングも間違っています。
  • Autodesk®Navisworks®でウィンドウを選択すると、分析する必要のない多くの小さなアイテムが持ち込まれるリスクがあります。 ジオメトリの表面積で並べ替え、すべてのボルト/プレート/フィッティングなどを取り外します。
  • 選択セットと検索セットは、分析したいアイテムだけを持ち込み、そうでないアイテムはどれも持ち込まないようにするのに本当に役立ちます。

Verityのヒント3: Verityは、ジオメトリを見つけてスキャンデータに正確に適合させるために、高密度のポイントを必要としません。 Verityで使用するために構造化データをエクスポートする場合、ユーザーは通常、データの間引きがほとんどのアイテムの結果に悪影響を及ぼさないことに気付きます。 非常に小さいアイテム(幅が100インチ以下)またはスキャナーから遠いアイテム(数百フィート)を分析しようとしている場合は、データをフル解像度のままにします。 Verityで使用するために特別にデータをキャプチャする場合は、より高速で低解像度の設定で実行し、より多くの場所からスキャンします。 フル解像度でエクスポートすることも役立ちます。

Verityのヒント4: モデル化されたジオメトリとインストールされた作業が幾何学的に厳密に一致していない場合、Verityアルゴリズムの効果は大幅に低下します。 Verityはスキャンのデータとオブジェクトを目視検査のために分割し、ビルド時のジオメトリを手動で調整することに基づいて平行移動の分散を計算するため、これらの場合でも手動レビューで優れた結果が得られます。 または、モデリングツールにアクセスできる場合は、Verityで分析するために別の方法でモデリングすることを検討してください。 モノリシック床スラブを所定の位置に移動しても、スラブのエッジに関する適切な情報が得られません。 ただし、オーサリングアプリケーションで小さなスラブエッジ要素をすばやくモデリングすると、目的の結果が得られるポイントに合うジオメトリを提供できます。

Verityのヒント5:多くのリアリティキャプチャワークフローと同様に、スキャンする要素の表面品質は分析結果に大きな影響を与えます。 高反射および高非反射のサーフェスは操作がはるかに困難ですが、これらの種類の要素がある場合は、分析設定の[屋内プロジェクト]オプションをチェックして、より良い結果を得るようにしてください。

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