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この記事では、 編集 Builderツールバーにあるボタン。 ながら 編集 ツールは、インスペクターツールバーのビルダーにもあります。 編集 ボタンの機能は少し異なります。 あなたはこれにアクセスすることができます 編集 最初にクリックしてボタン ビルダーツールバー 左側のメニューのボタン。

ビルダーツールバーボタン
図1:ビルダーツールバーボタン

編集

クリック 編集 ボタンをクリックすると、次のサブメニューが開きます。 このサブメニューは、ビルダーワークフロー内で使用するためのさまざまなツールを提供します。

ビルダー編集-サブメニュー
図2:ビルダー編集–サブメニュー

ドロップダウンメニューに表示される場所にあります デフォルト レイヤーセレクター アクティブなビルダーレイヤーを変更できます。 別のレイヤーを選択すると、別の設定でいくつかのツールを再実行できます。 たとえば、ヒートマップを作成した後、 レイヤーセレクター ヒートマップに移動すると、ヒートマップ設定ダイアログが再表示されます。

レイヤーの可視性 レイヤーセレクターのドロップダウンメニューの右側にあります。 ボタンは正方形のスタックのように見えます。 このボタンをクリックして、 レイヤーの可視性 メニュー。

ビルダー-レイヤーの可視性
図3:ビルダー–レイヤーの可視性

レイヤーリストで任意のレイヤーを選択するか、 すべてを選択します。 or なしを選択 右側のボタンを使用するためのボタン。 通常の目のボタンはレイヤーを表示し、赤い線のある目はレイヤーを非表示にします。 ザ・ + ボタンを使用すると新しいレイヤーを追加でき、ゴミ箱アイコンを使用するとレイヤーを削除できます。

左向きの矢印は アンドゥ、右側の矢印は やり直し。 これらのボタンは、基本的にctrl + zおよびctrl + yの元に戻す機能とやり直し機能として機能します。 ただし、これらのショートカットはRithm内では機能しないため、これらのボタンを使用する必要があります。

編集-ボタン
図4:編集–ボタン

この ほうき Re-Doの右側の記号は すべてクリア 関数。 これにより、ビルダーツールバーによって作成されたリズム分析からすべてのレイヤーが削除されます。

右端の最後のボタンは ホストからポイントをリロード ボタン。 このボタンは、使用中に削除された可能性のあるポイントをリロードします デブリフィルター.

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