ツールの使用方法

このページでは、コラージュ サイトで使用できるさまざまなツールの使用方法を正確に説明します。

情報ツール

このツールはデフォルトで選択されており、その目的はデータ要素を選択し、それに関する情報を提供することです。選択された要素は、ポイント クラウドまたはパノラマを含むベクター フィーチャです。



選択された要素の情報は、 プロパティ 右側のパネルにある領域です。 ポイント ポイントクラウドで選択すると、ポイントの位置、色、分類の値が表示されます。



もし ベクトル特徴 が選択されると、その属性もプロパティ領域に表示されます。さらに、ベクター フィーチャに名前や説明が含まれている場合は、フィーチャの横のポップアップ フレームに表示されます。

情報ツールには、 連続モード プロジェクト内でカーソルを移動したときに情報を自動的に更新するために使用できます。このモードは、単一のレイヤーが選択されている場合にのみ動作します。



測定ツール

このツールには 距離 モードと エリア モードです。測定するには、ポイントクラウドをクリックまたはタップして線またはポリゴンを定義する必要があります。測定を終了するには、ダブルクリック/タップして最後のポイントを追加するか、 仕上げ測定

測定ポイントの選択に関する一般的な注意事項:

  • ポイントを選択しながらナビゲート (ズーム、回転、パン) して、データに近づいたり、編集をキャンセルせずに別の領域に移動したりできます。
  • 近いポイントが遠いポイントよりも優先して選択されることに注意してください。ただし、候補ポイントが近いか遠いかが明確でない場合があります。その場合は、カメラに近づいたり、カメラを回転させて、よりよく見えるようにすると役立つ場合があります。

In 距離モード、ツールは 3D ビュー上の各セグメントの長さを報告し、画面の右側にある測定ツール パネルに合計の長さを報告します。これらの距離を報告するために使用される単位は、いつでも [環境設定] タブで変更できます。




In エリアモード このツールは、3Dビューと計測ツールパネルの両方で定義した総面積を報告します。面積の報告に使用する単位は、いつでも環境設定タブで変更できます。さらに、 平面投影 領域を平面と見なして 2D で面積測定を実行するように切り替えます。




バッファとセクション

これらのツールは、いくつかの幾何学的制約に従って、プロジェクト内のポイントを視覚的に分析および選択するために使用されます。



ツールをアクティブにすると、いくつかの共通オプションを共有するさまざまなモードを選択できます。



エクスポートポイント

タップすると 輸出ポイント ボタンをクリックすると、フォーマット選択メニューが表示されます。



右側のテキストフィールドをタップします エクスポート形式を選択 選択可能な形式のドロップダウンを開きます。

のみに注意してください XYZ フォーマットには 輸出用ユニット 使用可能




バッファおよびセクション ツールでポイントをエクスポートする場合、選択した描画ルールでポイントがエクスポートされます。たとえば、標高ヒートマップが確立されていて、ポイントのエクスポートをタップすると、エクスポートには選択したエクスポート タイプのヒートマップ描画ビューが含まれます。これは、選択可能なすべての形式に当てはまります。

ポイント バッファー

このモードでは、中心点を選ぶことができ、この中心点の特定の 3D 範囲内のすべての点が選択されます。 最初は、ポイント クラウド内のどこかをクリックまたはタップするまで、中心はカーソルでインタラクティブに移動します。 その瞬間から、ツールを再度アクティブにするか、ESC キーをタップするまで、中心は固定されます。 設定が完了すると、最小距離 (ゼロ) と最大距離 (スライダーの範囲値で指定) に使用する色を変更できるようになります。



また、利用可能なすべてのモードでは、選択したポイントのみを表示するか、元の色で描画するかを選択できます。


デフォルトのバッファカラー



RGB


標高ヒートマップ


「バッファのみ」オプションでバッファを定義した後でも、情報、測定、編集ツールは引き続き使用できることに注意してください。これらのツールの操作は、バッファによって定義された選択範囲に限定されます。



ボックスバッファ

このモードでは、3D ラインを描く必要があります。描いたラインは囲みボックスを定義し、このボックスの特定の 3D 範囲内のすべてのポイントが選択されます。囲みボックスは、ツール パネルの回転パラメータを使用して回転できます。さらに、ボックスの各面をタップ/クリックしてドラッグし、バッファ領域をさらにカスタマイズすることもできます。




ラインバッファ

このモードでは、タップまたはクリックして描画できる線の特定の 3D 距離内のポイントが選択されます。計測ツールと同様に、左ダブルクリックまたはダブルタップを実行すると線が完成します。



縦断面

このツールは線を使用しますが、高さに関係なく、X と Y の方向でより近いポイントを選択するため、線に沿った点群の縦断面が作成されます。地形プロファイルやデータの垂直カットの作成に使用できます。



使用することにより セクションビューを表示 ボタンをクリックすると、選択したポイントをセクションビューで表示できます。セクションビューでは、ズームインしてデータをパンしたり、別の方法で探索したりできます。ビューは、3Dビューやマップビューと同様に拡大することもできます。また、XNUMXつのツールがあります。 フリップ垂直スケールの変更 セクション ビュー内でデータの表示方法を変更するために使用できます。


セクションビューでは、3Dビューで表示されるポイントのみが表示されるため、元のデータの詳細がすべて表示されるわけではないことに注意してください。セクションビューでより多くのポイントを表示したい場合は、3Dビューでズームインして、をクリックまたはタップする必要があります。 セクションビューを表示 もう一度クリックして更新します。

セクションポイントは、 2D でのセクションのエクスポート3D でのセクションのエクスポート ボタン。2D エクスポートでは、セクション ウィンドウと同様に、データには XY 座標が含まれます。3D エクスポートでは、ポイントには XYZ 座標が含まれます。

断面

このツールは、縦断面ツールと同様に中心線で動作しますが、垂直面上の点を選択します。範囲に加えて、線に沿った垂直面のステーションと、線からの距離 (オフセット) をインタラクティブに変更できます。




断面ポイントは断面図で表示でき、縦断面と同じ方法でエクスポートできます。

アノテーション

このツールを使用すると、プロジェクト内のさまざまなレイヤーに注釈を配置して、いつでも表示することができます。ツールを選択すると、プロジェクトに注釈レイヤーを作成するように求められます。





レイヤーが作成され、名前が付けられ、分類されたら、注釈を配置するプロジェクト内の場所をタップまたはクリックするだけです。



画面の右側にある注釈パネルを使用して、ポイントのサイズや色などの特定の機能を変更することもできます。

レイヤー編集

注釈ツールはベクター要素を素早く追加するのに便利な方法ですが、要素のジオメトリを変更したり、要素を削除したりするなどの他の操作を実行する必要がある場合もあります。ベクターレイヤーにフィーチャを追加または変更するには、 レイヤー編集 ツール。



次に、[レイヤー] タブで、拡張または変更するフィーチャ レイヤーを選択します。

新機能の追加

レイヤー編集ツールがアクティブになり、レイヤー マネージャーでフィーチャ レイヤーが選択されると、画面の右側にあるツール パネルに、使用可能な編集操作が表示されます。


を選択した後、 機能の追加 操作では、3D ビューでポイントを選択して新しいフィーチャを抽出できます。選択したフィーチャ レイヤーのジオメトリ タイプに応じて、ポイント、複数のポイント、ポリライン、またはポリゴンを描画できます。



キャプチャされた座標は、「ジオメトリ」グループを展開すると、プロパティ パネルに表示されます。これらの座標は、プロジェクトの座標参照システムで次のように表示されます。



新しい機能に名前を付けてから、[挿入] ボタンをタップまたはクリックして、機能をプロジェクトに保存します。



フィーチャジオメトリの編集


このモードでは、3Dビューで頂点をクリック/タップするか、プロパティパネル内のジオメトリリストで頂点を選択します。選択した頂点にはXNUMXつの軸と平面が表示されます。軸または平面のいずれかを使用して頂点をクリック/タップし、ドラッグして位置を変更できます。 更新 頂点の編集が完了したら、ボタンをクリックします。



頂点を追加または削除する



このモードでは、既存のフィーチャに新しい頂点を追加したり、既存のフィーチャから頂点を削除したりできます。線またはポリゴンの場合、頂点は 3D ビューでクリックするか、プロパティ パネルのジオメトリ リストでクリックして選択します。次のフィーチャ セグメントも選択され、赤で強調表示されます。次に、ポイント クラウドをクリックまたはタップすると、強調表示されたセグメントの中央のフィーチャに中間頂点が追加されます。



選択した頂点を削除するには、キャンセル ボタンの横にあるゴミ箱アイコンをクリックまたはタップします。

機能を削除する



この操作は、フィーチャ全体を削除するために使用されます。 削除します

ビューの保存/管理

このツールを使用すると、現在の 3D ビューを、レイヤーの選択、表示、スタイルとともに、すべてのユーザーに共通のプロジェクト構成に保存できます。これにより、他のユーザーがまったく同じ表示を再現できるようになります。



をクリックまたはタップすると、 現在のビューを保存 ボタンをクリックすると、現在のビューとレイヤーの構成を保存する名前を入力できます。




保存したビューは、リストで選択してクリックまたはタップすることでいつでも戻ることができます。 拡大して表示 ボタンをクリックしてください。現在のレイヤーの表示設定とスタイルが上書きされることを警告するメッセージが表示されます。必要に応じて、保存済みのビューを適用する前に、現在のビューと構成を新しいビューに保存する必要があります。保存済みのビューの名前をダブルクリック/タップして、そのビューにズームすることもできます。



スクリーンショット

このツールを使用すると、プロジェクトやレイヤーのサムネイルとして使用する画像をキャプチャできます。




プロジェクトのサムネイル

プロジェクトのサムネイルを作成または更新するには、まずツール パネルのスクリーンショット ボタンをクリックまたはタップします。3D ビューからキャプチャされた画像がパネルに表示されます。



次に、アップロード ボタンをクリックまたはタップして、画像をプロジェクトのサムネイルとして保存します。結果はプロジェクトのホームページから確認できます。

レイヤーサムネイル

レイヤーのサムネイルを作成または更新するには、レイヤーマネージャタブでレイヤーを選択し、 キャプチャレイヤー ツールパネルのボタンをクリックします。



この場合、選択したレイヤーのみが画像に表示されます。サムネイルは、以前と同じようにアップロードボタンで保存できます。